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// Assembly         : Modelado
// Author           : Diego
// Created          : 03-02-2014
//
// Last Modified By : Diego
// Last Modified On : 03-02-2014
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// <copyright file="MOD_Proyecto.cs" company="">
//     Copyright (c) . All rights reserved.
// </copyright>
// <summary></summary>
// ***********************************************************************
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

/// <summary>
/// The ClasesModelado namespace.
/// </summary>
namespace Modelado.Modulos.ClasesModelado
{
    /// <summary>
    /// Class MOD_Proyecto.
    /// </summary>
   public class MOD_Proyecto
    {
        /// <summary>
        /// The cli_nombre
        /// </summary>
       private string cli_nombre;
       /// <summary>
       /// The proy_codproyecto
       /// </summary>
       private int proy_codproyecto;
       /// <summary>
       /// The proy_codcliente
       /// </summary>
       private int proy_codcliente;
       /// <summary>
       /// The proy_nombre
       /// </summary>
       private string proy_nombre;
       /// <summary>
       /// The proy_fechainicio
       /// </summary>
       private DateTime proy_fechainicio;
       /// <summary>
       /// The proy_fechafin
       /// </summary>
       private DateTime proy_fechafin;
       /// <summary>
       /// The proy_version
       /// </summary>
       private int proy_version;
       /// <summary>
       /// The proy_planoest
       /// </summary>
       private string proy_planoest;
       /// <summary>
       /// The proy_codestado
       /// </summary>
       private int proy_codestado;
       /// <summary>
       /// The proy_codusuario
       /// </summary>
       private int proy_codusuario;
       /// <summary>
       /// The proy_nombre estado
       /// </summary>
       private string proy_nombreEstado;
       /// <summary>
       /// The usu_nombre
       /// </summary>
       private string usu_nombre;

       /// <summary>
       /// Gets or sets the us u_nombre.
       /// </summary>
       /// <value>The us u_nombre.</value>
       public string USU_nombre
       {
           get { return usu_nombre; }
           set { usu_nombre = value; }
       }

       /// <summary>
       /// Gets or sets the cl i_nombre.
       /// </summary>
       /// <value>The cl i_nombre.</value>
       public string CLI_nombre
       {
           get { return cli_nombre; }
           set { cli_nombre = value; }
       }

       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_codproyecto.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_codproyecto.</value>
       public int Proy_codproyecto
       {
           get { return proy_codproyecto; }
           set { proy_codproyecto = value; }
       }


       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_codcliente.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_codcliente.</value>
       public int Proy_codcliente
       {
           get { return proy_codcliente; }
           set { proy_codcliente = value; }
       }

       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_nombre.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_nombre.</value>
       public string Proy_nombre
       {
           get { return proy_nombre; }
           set { proy_nombre = value; }
       }


       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_fechainicio.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_fechainicio.</value>
       public DateTime Proy_fechainicio
       {
           get { return proy_fechainicio; }
           set { proy_fechainicio = value; }
       }


       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_fechafin.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_fechafin.</value>
       public DateTime Proy_fechafin
       {
           get { return proy_fechafin; }
           set { proy_fechafin = value; }
       }

       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_version.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_version.</value>
       public int Proy_version
       {
           get { return proy_version; }
           set { proy_version = value; }
       }


       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_planoest.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_planoest.</value>
       public string Proy_planoest
       {
           get { return proy_planoest; }
           set { proy_planoest = value; }
       }

       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_codestado.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_codestado.</value>
       public int Proy_codestado
       {
           get { return proy_codestado; }
           set { proy_codestado = value; }
       }

       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_codusuario.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_codusuario.</value>
       public int Proy_codusuario
       {
           get { return proy_codusuario; }
           set { proy_codusuario = value; }
       }

       /// <summary>
       /// Gets or sets the proy_nombre estado.
       /// </summary>
       /// <value>The proy_nombre estado.</value>
       public string Proy_nombreEstado
       {
           get { return proy_nombreEstado; }
           set { proy_nombreEstado = value; }
       }
    }

}
